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Crystal Entity Layer (CEL)
Crystal Entity Layer est un plug-in open-source pour Crystal Space.
Crystal Space est un kit d'outils open-source pour le jeu en 3D. Il peut être utilisé pour une large variété de tâches nécessitant une visualisation 3D. Beaucoup seront probablement intéressés par Crystal Space en tant que base pour un jeu 3D, ce pour quoi il est tout à fait conçu.
Ce document inclut des instructions d'usage, des outils conceptuels et une information technique détaillée.
Ce manuel (édition 1.2) est consacré à CEL, version 1.2. Dernière mise à jour le 3 octobre 2007.
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Copyright © 2003 by Daniel Thoroughgood (NdT : ne pas traduire) Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies. Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one. Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions, except that this permission notice may be stated in a translation approved by the copyright holders. |
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