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Version Stable 1.2
Ceci est la documentation officelle de Crystal Space en version anglaise (sauf indication). Cette documentation peut être trouvée dans le répertoire CS/docs/html du paquet version 1.2.
| Manuel utilisateur de Crystal Space | Consulter | Télécharger |
| Référence publique de l'API Crystal Space | Consulter | Télécharger |
| Documentation Wiki | CS Wiki Documentation | |
| Manuel utilisateur de CEL | Consulter | Télécharger |
| Référence publique de l'API CEL | Consulter | Télécharger |
| Documentation Wiki | CEL Wiki Documentation | |
| Manuel utilisateur de CEL (fr) | Manuel CEL | |
| Tutoriaux (fr) | Tutoriaux | |
| FAQ (fr) | FAQ | |
Anciennes Versions Stables
La documentation pour les anciennes versions stables sont toujours disponibles (en anglais). Cliquez les liens suivants pour accéder à l'ensemble des versions.
| Crystal Space | Consulter | Télécharger |
| CEL | Consulter | Télécharger |
Version de Développement
Cette documentation est générée quotidiennement à partir de la toute dernière version en SVN de Crystal Space. Vous pouvez trouver cette documentation dans le répertoire CS/docs/html de votre installation locale de Crystal Space.
| Manuel utilisateur de Crystal Space | Consulter | Télécharger |
| Crystal Space public API reference | Consulter | Télécharger |
| CEL user manual | Consulter | Télécharger |
| CEL public API reference | Consulter | Télécharger |
Il est possible pour les lecteurs d'ajouter des annotations sur la documentation en ligne. Les annotations utiles et importantes pourront être ajoutées à la documentation officielle.
Autre Documentation
Ici sont regroupé d'autres éléments de documentation.
- FAQ
- Tutoriaux
- Résumé de l'architecture de Crystal Space. C'est un résumé haut niveau. Beaucoup de plugins ne sont pas mentionnés, comme le son, la gestion de séquences, les plugins de format vidéo, VFS, etc.
- Ex-projet Once : CEL Tutorial (en).
- Projet PlaneShift : CEL Tutorial (en).
- Game Programming Wiki (en) semble avoir quelques tutoriaux uniques plus ou moins anciens.
- PyCrystal Point d'entrée des bindings Python pour Crystal Space et CEL.
Ancienne Documentation
- Maze Game Tutorial (en) contient un simple jeu de labyrinthe développé en sept étapes, qui inclut des explications sur ce qu'il se passe à chaque étape. Ce tutoriel fait maintenant partie intégrante du manuel.
Langage:
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