Home - Forums - Documentation - Gallery - Bugs
(jagex)
Current revision (14:32, 21 January 2013) (edit) (undo)
 
(39 intermediate revisions not shown.)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
-
<div class="boxedcontent" style="float:right;">
+
<div class="boxedcontent" style="float: right; width:305px;">
-
{{ScreenshotBox}}
+
<!-- Note: width:305px is to make apricot DVD link fit -->
 +
{{QuicklinkBox}}
 +
<hr />
 +
{{ApricotMeter}}
</div>
</div>
-
== runescape ==
+
Crystal Space is a mature, full-featured Software Development Kit (SDK) providing real-time 3D graphics for applications such as games and virtual reality. It is free (LGPL) and cross-platform (Windows, GNU/Linux, Mac OS X).
-
hier gaat het over .::runescape::.
 
-
het is de leukste populeerste en online game van de wereld het is online met mensen uit brazil zelfs en argentin nederlan engeland zweden enze....
+
The project encompasses two main components and one project putting things together:
 +
{|
 +
|-
 +
| [[Image:cs-compact.png|left|50px]]
 +
| '''[[Features|Crystal Space]]''' — A modular, configurable, and extensible rendering engine supporting OpenGL and advanced features such as shaders and lighting systems, physics, 3D sounds, animation blending, foliage, terrain, virtual file system, physical peripherals, and more.
 +
|-
 +
| [[Image:CEL.png|left|50px]]
 +
| '''[[CEL]]''' — Entity system supporting higher-level functionality, such as runtime package environment ([[CELstart]]), generic event system, avatar and camera management, artificial intelligence (behavior trees, path finding, neural networks and genetic algorithms), vehicles, and more.
 +
|-
 +
| [[Image:aresed-logo.png|left|50px]]
 +
| '''[http://code.google.com/p/ares/ Project Ares]''' — Based on Crystal Space and CEL, the Ares Project aims to be a full featured 3D Game Creation Kit. Create assets using Open Source projects like Blender and GIMP and then load them into AresEd to make fully featured games.
 +
|}
-
== clan ==
 
-
clan betekent een groep mensen die naar de wildi gaan samen.
 
-
ik heb er een kijk maar op www.freewebs.com/the-golden-man
 
-
perfect weet je!
 
-
met groeten r n
+
Related projects: [[YoFrankie!]], [http://www.planeshift.it PlaneShift], [http://www.blender.org Blender], [http://code.google.com/p/ares/ Project Ares], [http://peragro.org Peragro Tempus].
-
zeg mijn naam niet maar ik zit op joost van den vondel!
+
-
== jagex ==
+
----
-
jagex is een groep die MMORPG spellen maken.
+
== Recent News ==
-
die natuurlijk multiplayer zijn..!
+
{{CrystalSpace News}}
-
niet alleen runescape maar ook moparscape!!!
+
* '''[[OldNews|Older news...]]'''
-
((runescape is gemaakt door mohamed ali
+
-
nee hoor het is zezima!!
+
-
 
+
-
Jagex
+
-
Ga naar: navigatie, zoek
+
-
Jagex Limited, beter bekend als Jagex Software is een bedrijf dat door Andrew Gower, zijn oudere broer Paul Gower en Constant Tedder is opgestart in 1997.
+
-
 
+
-
1.moparscape::roshn::
+
-
2 RuneScape ::roshn::
+
-
2.1 DeviousMud
+
-
2.1.1 Runescape Classic
+
-
3 Jagex Team
+
-
+
-
 
+
-
 
+
-
Geschiedenis
+
-
Jagex werd gestart als een klein bedrijf in Cambridge. Het bedrijfje maakte kleine spelletjes, zoals onderandere Vertigo en Meltdown. Andrew Gower, het hoofd van Jagex, wilde het iets groter aanpakken. Hij besloot om met Jagex een groter, en beter spel te maken, namelijk DeviousMud, wat op de dag van vandaag uitgegroeid is tot het bekende MMORPGspel "Runescape". Andrew Gower wist precies waar hij naartoe wilde, maar had een halfjaar de tijd genomen voor, enkel en alleen, het verhaal, concept en kenmerken van het spel te noteren.
+
-
 
+
-
In de tussentijd kreeg het bedrijf heeft ook een afdeling in Londen.
+
-
 
+
-
 
+
-
RuneScape
+
-
 
+
-
DeviousMud
+
-
Onder leiding van Andrew Gower begon Jagex in 1998 met het ontwerpen van DeviousMud. Andrew wilde een MMORPGspel realiseren dat wereldwijd bekend zou worden, en Jagex tot een bekend bedrijf zou maken. DeviousMud bestond uit zéér eenvoudige graphics, ook wel sprites genoemd. Het spel was enkele maanden al klaar, en werd na vele aanpassingen voor één week op internet gezet als testversie. In totaal werd het spelletje gespeeld door een kleine honderd mensen. Andrew Gower was niet tevreden over het resultaat omdat het DeviousMud moeilijk te besturen was, maar hij wist dat het spel een zeer goed concept had, en daarmee besloot hij door te gaan. Na acht dagen werd DeviousMud van het internet gehaald. In totaal werd het gespeeld door 97 mensen, waarvan 68 mensen het spel serieus speelden. Andrew Gower begon onmiddelijk te werken met Jagex aan een mooiere, betere en grotere versie van DeviousMud...
+
-
 
+
-
Runescape Classic
+
-
Oorspronkelijk was de officiële naam "Runescape", maar omdat er inmiddels een nieuwere versie van Runescape uit is, wordt het "Runescape Classic" genoemd. RuneScape Classic is de opvolger van DeviousMud. Jagex was in 1999 klaar met het maken van Runescape Classic. Nog geen week nadat het spel klaar was, stond het al op internet. Runescape Classic werd door zéér veel mensen gespeeld. Na vier maanden speelden er meer dan een miljoen mensen op Runescape Classic. Een vijftal maanden later werd het aantal spelers verdubbeld tot bijna 2,5 miljoen spelers. RuneScape Classic was een zéér groot succes. Ondanks de vele spelers en het grote succes waren er toch een paar grote fouten, en zéér veel bugs in het spel gevonden.
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
Jagex Team
+
-
Het Jagex Team bestaat nu uit meer dan 300 werknemers. Ze houden RuneScape draaiende. Sommigen zorgen voor de graphics, andere weer voor customer support. Het Jagex Team blijft groeien.
+

Current revision

➲ Quick links

Documentation - Stable Version 2.0
Documentation - Trunk
Tutorials


Featured project:

YoFrankie!

Image:Yofrankie20_small.png

More info about the project: YoFrankie!

YoFrankie homepage: http://yofrankie.org

Crystal Space is a mature, full-featured Software Development Kit (SDK) providing real-time 3D graphics for applications such as games and virtual reality. It is free (LGPL) and cross-platform (Windows, GNU/Linux, Mac OS X).


The project encompasses two main components and one project putting things together:

Crystal Space — A modular, configurable, and extensible rendering engine supporting OpenGL and advanced features such as shaders and lighting systems, physics, 3D sounds, animation blending, foliage, terrain, virtual file system, physical peripherals, and more.
CEL — Entity system supporting higher-level functionality, such as runtime package environment (CELstart), generic event system, avatar and camera management, artificial intelligence (behavior trees, path finding, neural networks and genetic algorithms), vehicles, and more.
Project Ares — Based on Crystal Space and CEL, the Ares Project aims to be a full featured 3D Game Creation Kit. Create assets using Open Source projects like Blender and GIMP and then load them into AresEd to make fully featured games.


Related projects: YoFrankie!, PlaneShift, Blender, Project Ares, Peragro Tempus.


Recent News

  • 08:52, 26 February 2014: GoogleSummerOfCode2014 Welcome
    An introduction for potential future Google Summer of Code students has been posted: https://sourceforge.net/p/crystal/discussion/gsoc/

  • 07:47, 25 February 2014: GoogleSummerOfCode2014

    Crystal Space was again accepted for Google Summer of code 2014! (http://www.google-melange.com/gsoc/homepage/google/gsoc2014). Google Sumer of Code is a yearly event where Google gives students a chance to do a paid summer job for Open Source projects. So if you are a student and are interested in earning a bit of money during the summer then you can apply for any of the 177 accepted projects. More specifically you can apply for Crystal Space. You can apply (both as a mentor or as a student) at the Crystal Space Google Summer of Code site (http://www.google-melange.com/gsoc/org2/google/gsoc2014/crystal). From there you can also visit the ideas page. But of course you are free to suggest your own ideas too. I would especially like to see ideas related to the AresEd project for example.

    Discussion about Google Summer of Code can be done on our mailing lists or forums: Community

    We're looking forward to working with you!


  • 07:48, 9 April 2013: GoogleSummerOfCode2013

    We did it again! Crystal Space got accepted as an organisation for Google Summer of Code 2013 (http://www.google-melange.com/gsoc/homepage/google/gsoc2013). Google Sumer of Code is a yearly event where Google gives students a chance to do a paid summer job for Open Source projects. So if you are a student and are interested in earning a bit of money during the summer then you can apply for any of the 177 accepted projects. More specifically you can apply for Crystal Space. You can apply (both as a mentor or as a student) at the Crystal Space Google Summer of Code site (http://www.google-melange.com/gsoc/org/google/gsoc2013/crystalspace). From there you can also visit the ideas page. But of course you are free to suggest your own ideas too.

    We're looking forward to working with you!


  • 06:14, 2 April 2013: IndieGame

    I am planning to start an Indie game project. The plan is to go commercial but keep all assets and source code free. I'm looking for people to help me with this. Artists and coders. Read all about it here on my blog:
    http://projectares.blogspot.be/2013/03/going-commercial.html

| Article | Discussion | View source | History |