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Decals
Decals

En la versión de desarrollo de Crystal Space (1.1) hemos añadido recientemente el soporte para calcomanías (decals). En esta captura puede ver cómo las calcomanías (decals) se usaran en futuras versiones de PlaneShift para hacer sombras de los personajes y para un efecto de targetting. Por supuesto usted puede usar las calcomanías (decals) para muchas otras cosas (el ruido de pasos, los balazos, ...).

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Personaje malvado
Personaje malvado
Ecksdee
Ecksdee
Árboles en una colina
Árboles en una colina
Lobo con pelaje más sombreado
Lobo con pelaje más sombreado

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Esta es una colección de vídeos que demuestran algunas características especificas o dan una impresión de los proyectos que usan Crystal Space.

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Imágen de Open Outcast
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